美食系統
民以食為天。
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民以食為天。
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食材可以通過在地圖上的block獲得。支線玩法教學
食材會有稻米,小麥,蔬菜類,肉類,蛋類,水果類,魚類,菌菇類,海鮮類等類別。
獲得的食材可以通過組合,烹飪成為料理。
通過圖標中的數值大小,即可判斷食用後所獲得的經驗的多少。
稀有度越高的料理與食材,提升的經驗會越多。
根據食譜推薦的食材製作料理
同一個料理可能存在多種製作方法,食譜會優先根據你的現有食材進行推薦
後期獲得的高級食材需要自行搭配開發新菜,開發新菜最多可放入3個食材,烹飪後會做出與放入食材最接近的料理。
如果成功做出新料理則能解鎖新的食譜,以後就能通過食譜直接做這道料理了。
例如: 肉塊+肉塊 = 大肉串
肉類*2 即為大肉串的食譜。
之後就可以通過圖鑒使用食譜來直接製作大肉串了。
通過給英雄投食料理或者食材,即可提升英雄的等級。
每次進食都會提升飽腹度。飽腹度上限為100。當飽腹度>=100時英雄便無法進食。
飽腹度會隨著時間的變化而減少。
每次投食一個食材/料理,都會提升10的飽腹度。
任何食物增加的飽食度都是一樣的,而英雄每天的飽食度有限,也就說使用越多經驗的料理,英雄升級就會越快。為了加快升級速度,積極開發新菜吧!
空腹狀態,還可以繼續吃。
飽腹狀態,此時無法進食。